1.MAJOR PLANES——大的面块:在我的人像绘画课程中我发现很多人纠结于如何把鼻子放在正确的方向以及将让鼻子看起来更立体这两个问题上。要向正确处理它们,重要的是理解鼻子的简化盒模型。它有两个侧...
1.MAJOR PLANES——大的面块:
在我的人像绘画课程中我发现很多人纠结于如何把鼻子放在正确的方向以及将让鼻子看起来更立体这两个问题上。要向正确处理它们,重要的是理解鼻子的简化盒模型。它有两个侧面、一个顶面和一个底面。当头上下左右转动时,鼻子的所有角度和形状也会改变。这会变得非常麻烦,这也是首先要解决盒模型透视问题,然后再加入解剖学的重要原因。
让我们来看一下当头部转动时主平面都发生了哪些改变。从前方视图看鼻尖与脸的中心线对齐,左右两侧平面的宽度相同。当头转向一侧时,鼻尖将超出中心线。远处的侧面变窄,近处的侧面变宽。大约在3/4侧面视图中,远处的侧平面消失,而最终侧面视图中顶面和底面也看不到了。
现在,我们来看一下,当头上下转动时会发生什么。注意观察上下平面的高度。
从前面直接看过去,你只能看到一点下平面。当头像上仰时,下平面变高、鼻尖离眼睛的距离变近。最终,甚至会挡住一部分眼睛的区域。很多艺术家倾向于将鼻尖画的低一些,但是当然你也这么做的话,鼻子与头将指向不同方向。这很奇怪!
当头向下转动时,鼻子的上平面将向鼻孔方向延伸。回忆一下三庭(五眼)中的下庭,显示的是鼻孔与面部的连线而不是鼻尖。
2.ANATOMY——解剖学
既然你建立了鼻子的透视关系,就是时候添加一些细节了。但是如果你不了解解剖学,就很难知道该添加些什么细节。理解解剖学有助于你创建形状以表现鼻子的微妙。
鼻子是由相互连接的软骨以及连接在颅骨上的脂肪构成。我们把这些分成三个组:鼻梁,鼻头和鼻孔。
鼻梁:鼻梁的上半段为鼻骨,下半段为侧面软骨。侧平面的骨头被称为上颌骨。眉间在最上端鼻骨连接前额的地方,它是朝下的一个关键平面。鼻骨与侧面软骨的边缘有一个薄而锐利的隆起,它过渡到侧平面然后与上颌骨相连。侧面软骨非常的尖,像楔块一样嵌入构成了鼻头(ballof the nose)的两块骨头之间。
鼻头:有趣的是,鼻头的是由两块叫做鼻翼大软骨(greater alar cartilage)的软骨构成。有时你会看见它们是分开的,有时由于它们太软而看不到。这两块软骨共同创造了一个圆形造型,并在它们之间的隔膜处向内向下钩入。在鼻孔内软骨与颅骨(skull)连接的地方,你通常能够在看到一个隆起。
鼻翼:最后,在鼻头两侧有两个脂肪组织组成的翅膀。这两个翅膀也同样向内向下钩入。从下向上看,由于牙齿柱面形成的圆形隆起,它们连接到脸部隔膜更后一些的位置。
事实上这个隔膜与鼻翼(wings)向鼻子里面钩入对避免画成卡通化鼻子十分重要。这是两个常见错误。第一个是一个二维线稿勾画的鼻子。第二个是只着重刻画了两个鼻孔,而缺少鼻翼与隔膜的体量。通过他们体量感的刻画,你的画作将更加立体。
3.MINOR PLANES——小的面块
你应牢记鼻子不同部位面的微妙变化。这些面的变化经常被看做精细的相撞与边缘的变换,对于一些未经训练过的人来说这些变化看起来有点随意和不明确。一旦对这些细微的面熟悉后,你就能够轻松地识别它们并且在你的画作中将它们更加明确的塑造出来。这样会使整个画作的立体刚更强。并且这适用于任何东西而不仅仅是鼻子。
小的面块基于一个简化了的解剖学的几何形体。因此,让我们一起看一下鼻子上的小面块吧。
鼻梁上的小面块:
鼻梁骨最上面的面块向前然后慢慢向下直至侧面软骨。从侧视图,你能够看到从鼻骨到软骨角度的细微变化。鼻骨与软骨相连处通常是最宽的部位
鼻头上的小面块:
鼻头并不是一个完美光滑的球体,而有着非常独特的面的变化。它有上、前、下三个面,由于隔膜自身向下卷曲到颅骨。两侧的面像台阶一样通向鼻孔。表现出这层隔膜的厚度也非常重要。
鼻翼上的小面块:
鼻翼与鼻头软骨的隔膜相似也向鼻孔内卷曲。因此两边各有一个宽的上平面和一个窄的侧面。鼻翼不是纸,给它们一定的厚度对表现出前侧的面至关重要。
鼻子的形状因人而异。它可以柔和、硬朗、又大又圆,又窄又尖等等等等。下次在人多的地方,变成一个“偷窥者”观察下人们鼻子的样子吧!
在我的人像绘画课程中我发现很多人纠结于如何把鼻子放在正确的方向以及将让鼻子看起来更立体这两个问题上。要向正确处理它们,重要的是理解鼻子的简化盒模型。它有两个侧面、一个顶面和一个底面。当头上下左右转动时,鼻子的所有角度和形状也会改变。这会变得非常麻烦,这也是首先要解决盒模型透视问题,然后再加入解剖学的重要原因。
让我们来看一下当头部转动时主平面都发生了哪些改变。从前方视图看鼻尖与脸的中心线对齐,左右两侧平面的宽度相同。当头转向一侧时,鼻尖将超出中心线。远处的侧面变窄,近处的侧面变宽。大约在3/4侧面视图中,远处的侧平面消失,而最终侧面视图中顶面和底面也看不到了。
现在,我们来看一下,当头上下转动时会发生什么。注意观察上下平面的高度。
从前面直接看过去,你只能看到一点下平面。当头像上仰时,下平面变高、鼻尖离眼睛的距离变近。最终,甚至会挡住一部分眼睛的区域。很多艺术家倾向于将鼻尖画的低一些,但是当然你也这么做的话,鼻子与头将指向不同方向。这很奇怪!
当头向下转动时,鼻子的上平面将向鼻孔方向延伸。回忆一下三庭(五眼)中的下庭,显示的是鼻孔与面部的连线而不是鼻尖。
2.ANATOMY——解剖学
既然你建立了鼻子的透视关系,就是时候添加一些细节了。但是如果你不了解解剖学,就很难知道该添加些什么细节。理解解剖学有助于你创建形状以表现鼻子的微妙。
鼻子是由相互连接的软骨以及连接在颅骨上的脂肪构成。我们把这些分成三个组:鼻梁,鼻头和鼻孔。
鼻梁:鼻梁的上半段为鼻骨,下半段为侧面软骨。侧平面的骨头被称为上颌骨。眉间在最上端鼻骨连接前额的地方,它是朝下的一个关键平面。鼻骨与侧面软骨的边缘有一个薄而锐利的隆起,它过渡到侧平面然后与上颌骨相连。侧面软骨非常的尖,像楔块一样嵌入构成了鼻头(ballof the nose)的两块骨头之间。
鼻头:有趣的是,鼻头的是由两块叫做鼻翼大软骨(greater alar cartilage)的软骨构成。有时你会看见它们是分开的,有时由于它们太软而看不到。这两块软骨共同创造了一个圆形造型,并在它们之间的隔膜处向内向下钩入。在鼻孔内软骨与颅骨(skull)连接的地方,你通常能够在看到一个隆起。
鼻翼:最后,在鼻头两侧有两个脂肪组织组成的翅膀。这两个翅膀也同样向内向下钩入。从下向上看,由于牙齿柱面形成的圆形隆起,它们连接到脸部隔膜更后一些的位置。
事实上这个隔膜与鼻翼(wings)向鼻子里面钩入对避免画成卡通化鼻子十分重要。这是两个常见错误。第一个是一个二维线稿勾画的鼻子。第二个是只着重刻画了两个鼻孔,而缺少鼻翼与隔膜的体量。通过他们体量感的刻画,你的画作将更加立体。
3.MINOR PLANES——小的面块
你应牢记鼻子不同部位面的微妙变化。这些面的变化经常被看做精细的相撞与边缘的变换,对于一些未经训练过的人来说这些变化看起来有点随意和不明确。一旦对这些细微的面熟悉后,你就能够轻松地识别它们并且在你的画作中将它们更加明确的塑造出来。这样会使整个画作的立体刚更强。并且这适用于任何东西而不仅仅是鼻子。
小的面块基于一个简化了的解剖学的几何形体。因此,让我们一起看一下鼻子上的小面块吧。
鼻梁上的小面块:
鼻梁骨最上面的面块向前然后慢慢向下直至侧面软骨。从侧视图,你能够看到从鼻骨到软骨角度的细微变化。鼻骨与软骨相连处通常是最宽的部位
鼻头上的小面块:
鼻头并不是一个完美光滑的球体,而有着非常独特的面的变化。它有上、前、下三个面,由于隔膜自身向下卷曲到颅骨。两侧的面像台阶一样通向鼻孔。表现出这层隔膜的厚度也非常重要。
鼻翼上的小面块:
鼻翼与鼻头软骨的隔膜相似也向鼻孔内卷曲。因此两边各有一个宽的上平面和一个窄的侧面。鼻翼不是纸,给它们一定的厚度对表现出前侧的面至关重要。
鼻子的形状因人而异。它可以柔和、硬朗、又大又圆,又窄又尖等等等等。下次在人多的地方,变成一个“偷窥者”观察下人们鼻子的样子吧!
学员评论
fymz2017-08-06
妙蛙种子bc2015-03-04
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