3DSMAX渲染篇(上)

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5.使用贴图 —使用贴图的笔记

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使用贴图 :通过运用贴图可以将图案、图像甚至表面的纹理添加到对象,使用贴图通常是为了改善材质的外观和真实感,我们也可以用贴图来创建环境或灯光投射,贴图可以模拟纹理应用的设计反射、折射以及其它一些效果。与材质一起使用贴图将可以为对象几何体添加一些细节而不会增加它的复杂度。贴图它是一种将图片的信息投影到曲面的方法,这种方法很像使用包装纸包裹礼品,不同的是它是使用修改器将图案以数学方式投影到曲面而不是简单的绑到曲面上。

贴图类型 :

①2D贴图 :是二维图像,一般我们把它粘贴在几何体的表面,或者使它和环境贴图一样用于创建场景的背景。最简单的2D贴图就是位图,其它几种的2D贴图是按程序生成的程序贴图。

②3D贴图 :是根据程序以三维形式生成的图案,例如大理石它拥有通过指定几何体生成的纹理,对于使用大理石纹理的对象如果我们将其一部分进行切除,那么它的内部纹理将于外部纹理进行匹配。

③合成器 :它用于合成其它的颜色或贴图。

④颜色修改器 :它可以改变材质中像素的颜色。

⑤其它 :其它类型包含创建反射和折射贴图,它也包含法线凹凸贴图以及每像素摄影机贴图。

 

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