3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇(上)

4 (1人评价)
  • 课时:(57)

  • 学员:(265)

  • 浏览:(16194)

  • 加入课程

3.UVW修改器 —2.7.2.7UVW展开-松弛的笔记

相关课时: 笔记详情:

uvw展开 - 松弛 :松弛纹理顶点,使顶点间的距离变大,以便于选择和操作。

“工具"菜单 → 松弛 → ① 由面角松弛 :基于面的形状来松弛顶点② 由边角松弛 :与由面角松弛类似不同之处是它用附加到顶点上的边作为要匹配的形状,它的效果要比由面角松弛要好,但花费的时间要长一些,该方法最适合用于较复杂的情况③ 由中心松弛 :该方法可以使顶点离开面的重心,它并不考虑面或边的形状,因此它主要用于去除重叠或为矩形的面。

F4 :取消边面显示 

使用松弛工具可以通过自动的展开贴图顶点为我们节省时间和精力,但是在某些情况下还是需用继续将顶点进行移动到所需要的位置,使它不要那么紧凑以及重叠。

0 0

你感兴趣的课程

11万+浏览/ 1714学员/ 4.5评分
免费
8万+浏览/ 838学员/ 4.3评分
免费
5万+浏览/ 426学员/ 4.5评分
免费