3DSMAX渲染篇(上)

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3.UVW修改器 —2.7.2.1UVW展开-局部展平贴图的笔记

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展开UVW修改器 :展开UVW修改器是将平面贴图指定到子对象选择 ,以及编辑这些选择的UVW坐标;也可以展开并编辑对象上现有的UVW坐标 。 展开UVW修改器可以用作独立的UVW贴图器和UVW坐标编辑器,也可以与UVW贴图修改器结合使用 ,它拥有UVW修改器的所有功能并且它的功能更加强大 。 修改器(菜单) → UV坐标 → 展开UVW 注意 :当我们应用展开UVW修改器时它会在修改器中储存当前对象的贴图坐标,如果对象没有贴图坐标那么修改器会应用平面贴图来创建新的贴图坐标,如果堆栈中传入的数据是面级或多边形级的子对象选择 ,那么仅有选定面的UVW会进入修改器,修改器的子对象层级不可用。 参数 → 编辑 : 弹出编辑UVW对话框 在编辑UVW对话框中的选择模式下勾选“选择元素”可选择展开的UVW贴图(每个展开的UVW贴图称为一个簇) 当对这些簇进行缩放、移动时都会改变场景中纹理的显示
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