抽出滤镜 笔触要盖住头发的轮廓线 要以抽出东西为中点 向内向外都露出半径 然后进行绘制 滤镜消失点 可以创建透视区域 进行编辑
图层样式 - 创建图层 可以把图层效果分离出来 单独成为一个图层 可以更好地控制效果 被编组的图层名称下有下划线 创建剪贴蒙版 是上一个图层的内容放到下一个图层的形状中去 (大的往小的里面掉) 在2图层间 按Alt 可以
曲线 调金属 就是波浪状(忽明忽暗) 色相饱和度 : 基于人眼感受 底下的色相环 上面一条是输入 下面一条是输出 输出条有2个竖条 2竖条之间是颜色的主题范围 竖杠到方块的是 颜色容差值色彩平衡 可以调节 色彩的冷暖 金属光着匹配颜色 匹配色彩光照 合成图像先匹配后合成 合成效果柔和
重点的调色命令 色阶 曲线 色相饱和度 色阶直方图 输入 为 修改 前 输出为修改后 按Alt键 可以复位图像 定义图像的中性灰是 一个图像的校准白平衡的重要环节 曲线 X轴 输入(修改前) Y轴 输出(修改后 ) 2中线条 上玄线 和下玄线 上变亮 下变暗 s曲线是 对比度 加强
用来控制图层的显示范围
alpha 通道 是用来记录选区 有256个位置 2种颜色 黑色为非选区 白色为选区羽化 是 指 蚂蚁线 为基准 向内000像素淡出 向外 000像素淡出 是 以蚂蚁线为圆心的淡出 特征 tif tga psd 支持 alpha通道 片子 24位图像 是 RGB 每个通道是8位 32位图像 是 多加了个alpha 通道
通道 只有三类颜色黑白灰 是后台 特征 是用来记录颜色信息 凭什么来存储颜色信息的 因为他有256个位置 为什么有256个位子 因为他是8位的位深度 为什么8位位深度会有256个信息 计算机是2进制的 计算机 显示颜色 是通过度 通道值 0是黑色 255是白色 在通道里看红色通道 发白的地方 是指红光 值达到255 发黑的地方是指红色值为0 不发光 其余通道同理专色通道 cmyk印不出来的颜色时候用专色 黑某种意义上也是专色
海绵工具是 修正 饱和度 减淡工具 人 肤色提亮
图案图章工具 可以定义图案 在编辑里 局部修饰 历史记录画笔 绘画与修复 局部状态回复
线性光 无衰减叠加 做局部修饰柔光 屏蔽中性灰完全蔽掉 差值 局部修饰 负片效果 效果重一些 排除 效果轻一些 最后一组 色相 饱和度 是指单一指向 指向色相 就只调节 色相 饱和度就指调节饱和度 颜色 是给黑白片 上色
画笔 背后模式 只能画在像素之后 清除模式 橡皮擦 变暗 就是以图像里的一个颜色值为前景色 用画笔画时 图像里比该前景色亮的地方都变为该前景色 比前景色暗的地方不发生改变 变亮 与变暗相反 正片叠底 减色 CMYK 变暗(黑颜色不叠加)白颜色上不去 可以把白颜色屏蔽掉 滤色 加色 RGb 变亮 画色环 (色环记忆发)(白颜色不叠加)黑颜色上不去 可以把黑色屏蔽掉颜色加深 与 线性加深 是基于正片叠底模式 继续变暗颜色减淡 与 线性减淡 是基于滤色 继续变亮
修照片 用修复画笔工具 具有融合功能仿制图章 是仿制完全一样的东西画笔工具 重在局部修图 选区很重要 蚂蚁线不重要 模式 差值和排除 就是负片效果 溶解 取决与笔头的虚化程度 背后(要新建图层) 只会画在你图层上所画的东西的背后
LAB 理论推算颜色 大自然颜色库 印刷要留 上下左右 3mm的出削分辨率 dpi 打印墨点每英寸 显示器光点每英寸 电脑上的图 像素每英寸 是ppi
红黄蓝_蓝_黄蓝红黄蓝_红_红蓝红黄蓝_黄_红黄红黄蓝_红黄蓝_无
RGB 加色模式 白色 255 255 255 减色模式 黑色 0 0 0 RGB三个色值相等的情况下 为 黑色 对应的媒介为 光色 (光的三原色)CMYK 印刷三原色 ( 青色 品色 黄色)24色环 互补色 颜色 对方完全吸收对方 RGB与CMYK的关系 加色 与 减色作图时 要先用RGB模式 需要印刷的时候 在转化成CMYK
每一种颜色模式都会对应一种媒介。H色相 S饱和度 B 明暗 对应 人眼睛黑 白 颜色无色相现代logo设计 形式美感第一位 然后是寓意
高级混合 挖空的应用!不管下面多少图层一概穿透投影 等高线的应用。
混合选项:混合颜色带部分。拉动色块变化。混合模式 颜色的运用
修复画笔工具
raw格式照片,在处理时调整曝光需要按ALT