混日子的小咸鱼

混日子的小咸鱼的动态

混日子的小咸鱼

2021-11-17

开始学习课时 2.动画约束和控制器 —链接约...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

混日子的小咸鱼

2021-11-17

开始学习课时 2.动画约束和控制器 —位置约...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

混日子的小咸鱼

2021-11-17

开始学习课时 1.动画基础 —3ds max...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

混日子的小咸鱼

2021-11-17

开始学习课时 模型制作01

3D卡通游戏场景制作

本课主要讲解网络游戏中卡通3D场景制作。学习内容包括:卡通造型特点与布线的要求;场景模型的拼接与贴图共用技巧;明暗转折的基本原理及色彩的运用;砖墙的贴图手绘方法;卡通木纹手绘贴图方法;卡通瓦片手绘贴图...

混日子的小咸鱼

2021-11-17

开始学习课时 新手基础知识_了解3dsMax...

3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

混日子的小咸鱼

2021-11-17

开始学习课时 1.创建几何体 _标准基本体-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2021-11-12

加入了课程

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2021-11-12

加入了课程

3d次世代建模全套学习教程!

3d次世代建模全套学习教程!

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2021-11-12

加入了课程

3ds Max 2015 动画简介

这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2021-11-12

加入了课程

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX特效篇

《3DSMAX特效篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX渲染篇(下)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX动画篇(下)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2021-11-12

加入了课程

3dsmax软件教程

Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...

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2021-11-12

加入了课程

3D卡通游戏场景制作

本课主要讲解网络游戏中卡通3D场景制作。学习内容包括:卡通造型特点与布线的要求;场景模型的拼接与贴图共用技巧;明暗转折的基本原理及色彩的运用;砖墙的贴图手绘方法;卡通木纹手绘贴图方法;卡通瓦片手绘贴图...

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2021-11-12

加入了课程

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...