好知用户1126

好知用户1126的笔记

来自第3节:创建你的第一个动画(0)

按shift平移图层,以10为单位;多个图层错位呈现效果就要在时间轴拖动图层,拖动时按shift 会自动吸附,使得关键帧对齐;为了解决动画僵化问题(线性运动,停顿突然,没有快慢等) 选择两个动作变化的关键帧,点击右键“关键帧辅助”找到缓动,即可以得到一个平滑的动画。

来自第4节:对多图层的AI和PS文件做动画(0)

猫头鹰MG动画:导入ps ai 文件时候,导入为选择“合成-保持图层大小”导入就自动创建合成,双击合成激活时间轴面板;ctrl+k 改变合成时长; 猫头鹰由多个图层构成,如果想让图层从无到有显示会重复多个相同步骤,所以可以copy底层背景图层到猫头鹰图层上方,按t设置透明度从100到0,就可实现猫头鹰图层逐渐出现的效果。

来自第5节:使用效果来增加细节(0)

添加背景逐渐模糊的效果:按小键盘的home键能让时间线回到零帧背景添加效果-效果-模糊-调整模糊半径-按u可以出现关键帧 ;选择logo图层,界面右侧的预设面板输入tiler-扭曲cc tiler-拖拽效果到l时间轴logo的图层上,scale设置,加关键帧,完成后再右侧“预览区域”进行播放操作。切换开关区域

来自第1节:对合成添加文本(0)

ae文本操作:窗口-工作区-文本工作区字符面板:手动输入像素或者按住小键盘的上下键之后按tab键段落面板写完之后按ctrl 会使得移动时出现某些对齐文本不会出现在项目中,只会出现在合成面板里。

来自第2节:使用文字预设高效做动画(0)

逐个字符做动画:文本预览预设动画工具?br快捷键?用br:按z变放大镜,拖拽出一个框选择文本,并且留有余地,逗号句号调整大小。选中文本图层-动画-浏览预设 。用效果和预设:选中文字-双击效果和预设-选择想要的效果。

来自第1节:理解渲染器(0)

渲染器是ae的一部分,用来分析合成内包含的东西 决定场景中是什么样子的 3D深度?材质选项,决定材质以什么样子出现在渲染器中。真三级对象出现在3D场景中就用CINEMA 4D。