森雾迷林

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2019-04-27

开始学习课时 1.环境与效果 —大气效果-火...

3DSMAX特效篇

《3DSMAX特效篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2019-04-27

开始学习课时 01黄蜂怪原画的分析模型

次世代游戏建模系列教程-大黄蜂

本节课程由巨人网络三维项目美编朱小龙免费讲解。课程内容主要针对新手小白从软件基础操作 软件的安装软件的运用全部会做一个详细的解释!

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2019-04-27

开始学习课时 3DMAX游戏建模型视频教程-...

游戏建模教程

前巨人网络3D项目主管带你直指游戏建模巅峰!! 网络直播课学员QQ群: 146357956

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2019-04-27

开始学习课时 2.动画约束和控制器 —链接约...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

森雾迷林

2019-04-27

开始学习课时 2.动画约束和控制器 —附着约...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

森雾迷林

2019-04-27

开始学习课时 1.动画基础 —动画层

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2019-04-27

开始学习课时 1.动画基础 —关键点动画

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

森雾迷林

2019-04-27

开始学习课时 1.动画基础 —3ds max...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2019-04-27

开始学习课时 头颈肩姿势摆动

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 颈肩肌肉介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 头部肌肉介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 脚的骨头介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 手的骨头介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

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2019-04-27

开始学习课时 股骨腓骨胫骨

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

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2019-04-27

开始学习课时 肱骨尺骨桡骨

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 盆骨介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 胸腔脊柱介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 头骨介绍

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-04-27

开始学习课时 介绍骨骼

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2019-03-03

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...