《3DSMAX特效篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
本节课程由巨人网络三维项目美编朱小龙免费讲解。课程内容主要针对新手小白从软件基础操作 软件的安装软件的运用全部会做一个详细的解释!
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。
【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...