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该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5D、3D游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5D或者3D的MMORPG、RPG、VR、ACT、AVG、FTG等等。 其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能...
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本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...
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光从绘画技法来说,画好场景画真的不难,场景的基本构成无非是天空,远山,远树,树木,河流等自然元素,是可以分开一样一样练习的,比如天空,有阴雨天,早晨的天空,黄昏的天空,单独地观察和练习,我学习场景绘画...
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这套教程很不错,建议都听一遍,在电驴上的资源发布者解释说这都是他一点一点好不容易搜集整理并积累下来的!(非常感谢这位不知名的资源发布者!),当然也非常感谢陈惟老师和他的知无不言言无不尽的教育风格!