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allkay的动态

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2017-07-30

开始学习课时 《旅馆火灾》特效案例教程-上

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2017-07-30

开始学习课时 爆炸主体模拟细节调整

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-07-30

开始学习课时 给长梯添加关节效果

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-07-29

开始学习课时 使用PF创建可程序化控制的爆炸...

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-07-29

开始学习课时 课程导学和简介

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-06-16

开始学习课时 FumeFX 4.0 初步测试...

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-06-15

开始学习课时 06-设置更精确的体积破碎和激...

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-15

开始学习课时 05-设置碎块激活条件

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-15

开始学习课时 04-设置形状碰撞和破碎

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-09

开始学习课时 02-创建粒子,指定形状

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-07

开始学习课时 Black-body Shad...

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-06-07

加入了课程

直升机起飞烟雾特效

使用thinkingParticles的Intersect Ray技术创建直升机靠近地面扑起烟尘的效果,主要用到的就是Intersect节点。...

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2017-06-07

加入了课程

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-07

加入了课程

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-06-06

开始学习课时 创建烟雾发射粒子-TP部分

直升机起飞烟雾特效

使用thinkingParticles的Intersect Ray技术创建直升机靠近地面扑起烟尘的效果,主要用到的就是Intersect节点。...