本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...
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Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...
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本章教程通制作一辆概念跑车完整的讲解了车辆模型的多边形制作技巧,在模型的细节处理部分使用了细分表面技术,希望制作完美工业模型的你,通过本章的学习就可以将你的图纸变成逼真的模型了。...
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