这是张晗老师推出的与GNOMON著名粒子特效教程同步的中文教程。与简单的翻译不同,张晗老师在讲解范例的同时还讲解了涉及到的表达式的应用方法和使用的原理,这是系列教程的第一部分,其他部分将陆续推出,希望...
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Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...
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我们都知道 C4D和AE的结合是非常好的,我们的常用的方法是把用C4D的发射器发射灯光,然后导入AE添加Particular来制作很酷炫的粒子效果,但是导入AE之后,你会发现一个问题,就是灯光明明还没...
粒子表面攀爬本身Xparticle高版本的专利,一定有很多小伙伴垂涎欲滴好久,今天我们继续开阔思维打开脑洞,探索下如何用C4D自带的功能实现,不仅是技术的探索,最终效果更是酷炫,快上车!!这也是打开脑...
利用plexus、particular、form等插件制作电影《奇异博士》里的一个特效镜头
用四个不同案例介绍particular不同发射器的基本使用方式。
使用软件AE来制作目前最流行的Motion Graphic动画。我相信很多朋友跟我一下特别喜欢扁平化的MG动画,MG是一个很宽泛的概念,大三维的片子、粒子光线类的片子都可以称作MG。介于大部分朋友理解...
我们都知道 C4D和AE的结合是非常好的,我们的常用的方法是把用C4D的发射器发射灯光,然后导入AE添加Particular来制作很酷炫的粒子效果,但是导入AE之后,你会发现一个问题,就是灯光明明还没...
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