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ErsanGe_的动态

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2016-01-11

开始学习课时 利用基本物体创...

3ds Max室内制图教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 本课程介绍了使用3ds Max制作室内效果图的方法。课程共分为两个部分,...

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2015-12-28

开始学习课时 6.综合实例 —创建多种材质—...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-28

开始学习课时 6.综合实例 —创建多种材质—...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-28

开始学习课时 6.综合实例 —创建多种材质—...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-28

开始学习课时 6.综合实例 —创建多种材质—...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-27

开始学习课时 5.使用贴图 —使用颜色修改器...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

ErsanGe_

2015-12-27

开始学习课时 6.综合实例 —创建多种材质—...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-27

开始学习课时 提升人际交往能力的五把钥匙11

人际交往能力提升

人际交往是商品交换的广义形式,它同商品交换一样遵循着“等价”的基本原则,而这个“等价”原则一方面需要借助于社会的各种政治、经济和文化方面的外部约束力来维护,另一方面需要借助于个人的情感和意志所产生的内...

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2015-12-27

开始学习课时 提升人际交往能力的五把钥匙12

人际交往能力提升

人际交往是商品交换的广义形式,它同商品交换一样遵循着“等价”的基本原则,而这个“等价”原则一方面需要借助于社会的各种政治、经济和文化方面的外部约束力来维护,另一方面需要借助于个人的情感和意志所产生的内...

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2015-12-27

开始学习课时 提升人际交往能力的五把钥匙10

人际交往能力提升

人际交往是商品交换的广义形式,它同商品交换一样遵循着“等价”的基本原则,而这个“等价”原则一方面需要借助于社会的各种政治、经济和文化方面的外部约束力来维护,另一方面需要借助于个人的情感和意志所产生的内...

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2015-12-27

开始学习课时 提升人际交往能力的五把钥匙09

人际交往能力提升

人际交往是商品交换的广义形式,它同商品交换一样遵循着“等价”的基本原则,而这个“等价”原则一方面需要借助于社会的各种政治、经济和文化方面的外部约束力来维护,另一方面需要借助于个人的情感和意志所产生的内...

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2015-12-26

开始学习课时 5.使用贴图 —使用其他类型贴...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-26

开始学习课时 5.使用贴图 —位图的基本参数

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-26

开始学习课时 5.使用贴图 —使用贴图

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-26

开始学习课时 5.使用贴图 —使用 3D 贴...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-26

开始学习课时 5.使用贴图 —使用合成器贴图

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-26

开始学习课时 5.使用贴图 —使用 2D 贴...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-25

开始学习课时 4.介绍材质类型 —使用光线追...

3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-25

加入了课程

E学堂 3dsmax2012从入门到精通中文视频教程

E学堂小E最新推出了本套新版3dMax视频教程,从基础的命令操作,到经典的实例演示,相信能够帮助大家更快更好的掌握3ds Max2012这款软件...

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2015-12-25

加入了课程

3DSMAX渲染篇(下)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...