Boov

Boov的笔记

来自光和色的关系_1(0)

      PS是二维图像合成软件(在已有的素材上进行艺术加工)。 二、PS的三个要素:     色彩、分辨率、图层       1、色彩的三个要素:     每一种颜色模式对应一个媒介,HSB基于人眼视觉接受体系的色彩空间描述,色相(H)、饱和度(S)、明度(B)。     1)色相(H):色彩的相貌,是一个圆环,以“度”来显示具体的颜色,圆心方向表示亮度的变化,圆周方向表示饱和度的变化(拾色器上表示为:垂直方向代表亮度的变化,水平方向代表饱和度的变化)。黑、白没有色相。     2)饱和度(S):色彩的鲜艳度,用百分比表示。     3)明度(B):色彩的明亮度,用百分比表示。 三、三原色:      1、光色的三原色:红、绿、蓝       2、颜料的三原色:红、黄、蓝 四、设计方式:     形式美感、视觉识别是第一位的,不要硬套、寓意某个概念、事物。