jixiaotong

jixiaotong的笔记

来自Final Cut界面布局、一些偏好设置和指示器(2)

创建优化的媒体“一般是Final Cut对现有媒体由于硬盘原因丢帧严重可以考虑勾上,否则最好不要勾上,转码耗时长,占用硬盘空间也大。后台渲染“的作用是当空闲的时候CPU对当前故事线上的片段进行特效渲染并存为本地文件,这样下次播放的时候就不用显卡实时建模渲染而是直接播放本地文件。但是CPU渲染的时候会比较卡,所以建议将闲置秒数调高到30秒,或者直接关闭,有需要的时候直接手动启动CPU渲染全部片段(Control+Shift+R),仅仅渲染选中片段(control+R)。 

来自配置需求(1)

注意:Final Cut会将CPU渲染的缓存文件存于Final Cut Projects/<剪辑名称>/Render Files下,至于Render Files是有特效的片段进行CPU的预渲染处理,所以当回放这一段视频将不会使用显卡建模渲染,而是直接播放这些CPU渲染缓存。每次修改片段,都会重新渲染,之前的渲染缓存都将会保留。删除渲染文件,请选中Final Cut的Project(项目)然后在顶端菜单栏--文件--删除渲染文件,你可以选择删除所有渲染文件(不推荐,这样流畅播放故事线需要再次渲染),或者删除未使用的渲染文件(推荐,这样子既能清掉大量无用的渲染缓存,又能保证主故事线的流畅播放)。

来自Final Cut窗口如何布局以及常用的特性(1)

1.事件(Events)就是一个素材库,导入的素材都在这里。一个项目可以使用多个事件库,一个事件库也可以建立多个项目。2.从左到右分别是:影片效果、图片浏览器(iPhoto/Aperture库)、音乐浏览器(iTunes库)、转场特效、字幕标题特效、占位符、特效主题浏览器 3.(快捷键cmd+K)就是一个收藏库,你可以在事件窗口选择一个片段添加关键字,尔后,在左上方边栏会列出所有的关键字,选中关键字就会出现相应的片段,这是一个非常不错的功能,建议在主故事线(或叫他主时间轴)编辑前,先在事件窗口粗略选择片段添加关键字,这样能提高效率(下次要用同样片段不用再次找触摸位置,直接点击关键字,拖入主故事线即可)。

来自Final Cut文件夹的迁移(1)

①手动转移Final Cut Events和Final Cut Projects文件夹,只要单纯地将其复制到其他硬盘的根目录即可。下次启动Final Cut的时候就会自动在边栏中显示出来。Final Cut不允许两个同名的同时存在,两个相同的事件和项目要嘛改名字要嘛删除一个。比如存在Final Cut Events/<事件1> 和Final Cut Projects/<项目1>,不管在哪块硬盘你的Event和Project都不能再次命名为<事件1>和<项目1> ②创建项目副本③如果在没勾上这些媒体的情况下,我们移动了媒体的到硬盘阵列里,那么Final Cut将找不到文件。那么引用这些媒体的Events事件就全都提示缺失文件。当然基于这些事件的Projects项目也都提示缺失文件。下面的方法是教你如何重新指定位置 

来自添加/制作特效模板(1)

①添加网上下载的特效只需将特效放进Motion的文件夹即可,之后在FCP就会自动出现。路径~/movies/Motion Templates.localized在该路径下,有几个文件夹,特效就必须放进effects,字幕标题就必须放进titles,依次类推。②选中效果,右键可以在Motion中编辑 

来自部分常用快捷键、素材导入(0)

1.比较有用的故事线相关快捷键(上图就是主故事线):放大故事线:“Command” + “+”缩小故事线:“Comman” + “-”将故事线调整为适应屏幕长度:“Shift” + “Z”查看选中片段长度:“Control”+“D”停用/启用片段: “V”撤销操作:“command”+“z”

来自添加片段到主故事线(时间轴)(0)

1.设置范围的起点可以使用快捷键I,范围终点O,另外还有JKL快捷键,分别是倒退,暂停和快进2.将选中的片段添加到关键词库里,选中后点击或Cmd+k即可3.Final Cut提供了多种将片段添加到故事线的方式从左到又依次是连接到主故事线(Q)、插入片段(W),追加到末尾(E)①连接到主故事线: ②插入片段:将片段插入主故事线上的光标位置。演示如图,可见原来连续的片段被分割了,并且中间就是我插入的片段 ③追加到末尾:如图。如果你直接拖入,那么你拖到哪里就是哪里,要嘛在两片段中间,要嘛位于末尾,要嘛连接到主故事线。总之不会插入一个片段中间。  ④删除片段的音频:选中片段,如图分离音频,最后单独选中分离出来的音频点击键盘上的【delete】⑤时间线片段的覆盖:有时候我们会想将前面的一部分片段替换掉但是又不想让他影响后面的片段的时间点位置。我们可以这么操作:     (1)如果只是用单个片段(片段A)覆盖掉主故事线上的单个片段(片段B),直接将片段A拖到片段B,然后点击【替换】、【从开头替换】、【从结尾替换】【替换】片段A替代片段B(长度调整为片段A长度)【从开头替换】用片段A替代片段B(长度调整为片段B大小,末尾如果超出则超出部分去掉,如果片段A不够长自动加长)【从结尾替换】用片段A替代片段B(长度调整为片段B大小,如果超长则开头多余部分去掉,如果片段A不够长则自动加长)。(2)、如果是用多个片段覆盖掉原片段。可以用【从故事情节中拷贝】和【覆盖至主要故事情节】功能,前者是将片段连接到主故事线,主故事线用黑屏片段站位以确保后面的片段位置不变;后者是将连接到故事线的这些片段覆盖到主故事线上的片段。 

来自在主故事线(时间轴)调整编辑片段(0)

 ①选择(建议没有特殊需求一直用该模式):选择片段、移动片段、调整片段长度。若是移动选中片段,片段之间会自动缩进自动调节(不会产生黑屏片段)。若是调整片段长度,将鼠标至于片段末尾,屏幕的鼠标会变形,此时触控板三指拖动即可修剪(不管是视频片段、字幕还是音乐都这么修改长度) ②修剪:调节片段始末位置。  ③定位:调整选中片段位置,不会自动调整其他片段位置,也就是说有黑屏片段产生(对比“选择”模式动态演示就明白“定位”的调整片段的不同)④范围选择:选择范围。 ⑤切割:将片段一分为二(这个没多大用处,直接快捷键Command+B可以实现,无需切换模式) ⑥缩放:没太大意义,在该模式下,鼠标点击即放大时间线。建议用"Command" + "+"或”Command“ + "-"来实现放大缩小。⑦手:没太大意义,在该模式下,三指拖动只是移动故事线。直接双指左右滑动也是同样效果,没必要切换到”手“模式

来自添加字幕(0)

在Final Cut,字幕效果和在故事线的排版如下图:如何添加字幕? ①如图在特效窗口中选择”标题浏览器“。②将特定的”标题“(或称字幕)拖入故事线的视频片段上方和该片段建立连接。注:字幕下方的那一根杆子是字幕和视频片段的连接点,也就是说只要连接点所在位置发生移动,字幕也会跟着发生移动。需要注意的是,由于字幕也是一个Layer(视频层,图层。上面讲到“连接到故事线”的那部分截图有说过这种层次问题),所以如果有其他片段在字幕之上,那么字幕会被覆盖,所以请确保字幕总在最上层。字幕开始显示在屏幕的时刻和字幕的连接点无关,从字幕框框最左边开始,到最右边结束,这个时间长度可以在字幕框框边沿拖动改变长度。如图:   ③在预览窗口中移动字幕位置,以及更改文字。有一点要注意,你想修改字幕的位置,那么你要在故事线选择一个含有需要待修改字幕的时间点,否则预览窗口不会显示字幕的(这个不难理解吧)。④检查器中,可以改变字幕的字体、大小、透明度、位置、动态效果等等操作。首先,你还是要像在上一步操作一样,选择一个含有字幕的时间点,然后在预览窗口选中显示出来的字幕(选中是后就是”检查器“的检查对象)如图: 

来自 添加转场特效(0)

1.添加转场非常简单,只要在效果窗口切换到【转场浏览器】标签,然后将一个转场拖到两个片段中间即可。可以后期调整转场的长度或者显示精准度编辑器微调。

来自添加视频效果(0)

①如图,在特效窗口选择”效果浏览器“,然后选中一个效果,将其拖到主故事线上的视频片段中完成添加。  ②、问题来了,如果你对这个”效果“不满意怎么删除?"效果"不像转场、字幕一样选中后点击【delete】就能删除方法:用检查器不仅可以删除,还可以对“效果”做更多的自定义操作。首先,选中这个视频片段,如图在检查器窗口中修改:

来自接到主故事线(时间轴)的视频编辑(0)

如图,楼主上面说过,各个视频层(Layer)就像Ps里的图层一样,只显示最上面的图层或上层图层覆盖的图层(除非你修改了透明度,否则被覆盖的图层不可见)那么在Final Cut里怎么做呢?首先你要按照你的思路调整主故事线视频片段的上下层次然后进行剪裁、变换、变形、透明度修改等操作 ①、变换:这个是保持原比例进行放缩、对称翻转、旋转、移动等操作。如图:②裁剪:对视频进行裁剪,注意在裁剪模式下,三指移动是移动裁剪范围框框,而不是改变视频图层位置。动态截图:   ③变形:对视频图层进行拉伸变换。动态截图:   ④不透明度调节:如图 

来自关键帧(0)

关键帧就是记录下某个时间点(也就是某一帧)视频图层、字幕、特效的属性,关键帧至少要有两个,两个关键帧中间的其他帧将会线性平滑过渡,也就形成了变换的动态效果。

来自试演(0)

试验其实就是版本控制,也就是说你想对主故事线上的视频片段进行修改,但是又想保留原先的版本,然后比较各个版本的效果再做选择。这个是一个很实用的功能。

来自复合片段(0)

拆分复合片段快捷键:shift+command+G新建复合片段是将几个片段合并复合片段只是把多个对象变成一个对象,不会对视频做出任何修改如果保持如图的多个片段连接到主故事线,转场只是最底的视频图层和其他视频建立转场,在上面的几个片段则会保持原样不变。建立复合片段的转场是其他片段和复合片段在故事线上的所有视频图层建立转场。

来自重新定时(0)

调节片段的时间长度,也就是快放和慢放。

来自音频编辑(0)

①音频渐变:②在指定范围内调节音量,使用“范围”工具选择一个范围,然后拖动调节③有一种情况,我们知道动漫的ED(片尾曲)是1分半简版的,如果我们想续这结尾的对白(对白掺杂这简版的ED),并且使用完整版的ED。怎么办呢?可以用一种波形比对的方法,放大主故事线,然后找到一个参考波形,让完整ED和简版ED基本对应,然后将完整ED的前半部分切割掉,然后删除。

来自导出转码(0)

①Final Cut导出就是“分享”按钮 ②发送到Compressor转码导出也是可以的