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笔记

来自Final Cut界面布局、一些偏好设置和指示器(2)

创建优化的媒体“一般是Final Cut对现有媒体由于硬盘原因丢帧严重可以考虑勾上,否则最好不要勾上,转码耗时长,占用硬盘空间也大。后台渲染“的作用是当空闲的时候CPU对当前故事线上的片段进行特效渲染并存为本地文件,这样下次播放的时候就不用显卡实时建模渲染而是直接播放本地文件。但是CPU渲染的时候会比较卡,所以建议将闲置秒数调高到30秒,或者直接关闭,有需要的时候直接手动启动CPU渲染全部片段(Control+Shift+R),仅仅渲染选中片段(control+R)。 

来自配置需求(1)

注意:Final Cut会将CPU渲染的缓存文件存于Final Cut Projects/<剪辑名称>/Render Files下,至于Render Files是有特效的片段进行CPU的预渲染处理,所以当回放这一段视频将不会使用显卡建模渲染,而是直接播放这些CPU渲染缓存。每次修改片段,都会重新渲染,之前的渲染缓存都将会保留。删除渲染文件,请选中Final Cut的Project(项目)然后在顶端菜单栏--文件--删除渲染文件,你可以选择删除所有渲染文件(不推荐,这样流畅播放故事线需要再次渲染),或者删除未使用的渲染文件(推荐,这样子既能清掉大量无用的渲染缓存,又能保证主故事线的流畅播放)。

来自Final Cut窗口如何布局以及常用的特性(1)

1.事件(Events)就是一个素材库,导入的素材都在这里。一个项目可以使用多个事件库,一个事件库也可以建立多个项目。2.从左到右分别是:影片效果、图片浏览器(iPhoto/Aperture库)、音乐浏览器(iTunes库)、转场特效、字幕标题特效、占位符、特效主题浏览器 3.(快捷键cmd+K)就是一个收藏库,你可以在事件窗口选择一个片段添加关键字,尔后,在左上方边栏会列出所有的关键字,选中关键字就会出现相应的片段,这是一个非常不错的功能,建议在主故事线(或叫他主时间轴)编辑前,先在事件窗口粗略选择片段添加关键字,这样能提高效率(下次要用同样片段不用再次找触摸位置,直接点击关键字,拖入主故事线即可)。

来自Final Cut文件夹的迁移(1)

①手动转移Final Cut Events和Final Cut Projects文件夹,只要单纯地将其复制到其他硬盘的根目录即可。下次启动Final Cut的时候就会自动在边栏中显示出来。Final Cut不允许两个同名的同时存在,两个相同的事件和项目要嘛改名字要嘛删除一个。比如存在Final Cut Events/<事件1> 和Final Cut Projects/<项目1>,不管在哪块硬盘你的Event和Project都不能再次命名为<事件1>和<项目1> ②创建项目副本③如果在没勾上这些媒体的情况下,我们移动了媒体的到硬盘阵列里,那么Final Cut将找不到文件。那么引用这些媒体的Events事件就全都提示缺失文件。当然基于这些事件的Projects项目也都提示缺失文件。下面的方法是教你如何重新指定位置 

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