Dingo妹

Dingo妹的笔记

来自从零开始学口语34(0)

personal information职业:occupation

来自面向对象介绍(0)

10分钟左右有定义类的例子:.h中类是声明(方法的声明).m中类的实现(定义)(方法的实现) 使用关键字alloc和init来实例化对象Main *小明= [[Man alloc] init];//调用alloc方法和init方法

来自使用淘宝助理上传商品编辑商品(0)

安装“淘宝助理” 

来自对象和指针(0)

oc中,对象通过指针来引用对象的赋值,只是改变指针的指向,并没有改变对象的存在位置。

来自上传商品数据包(0)

商品数据包 .csv格式

来自消息(0)

oc中大量使用方括号。oc中,不是传统方式对方法(函数)进行调用,而是向他们所属的对象发送消息。也就是说调用一个方法,就是发送一个消息。向对象xiaoming的run方法发送一个消息:[xiaoming run]这里run方法不带参数。可以用消息传递参数,只要对象能接收这个参数。eg,对象xiaoming的set方法发送消息,传递参数(允许声明多个具有相同名称和参数类型的方法---就是c++中的多态):[xiaoming set Speed:5.0 withDistance:1000];[xiaoming set Speed:5.0 withTime:100]; 

来自淘宝店铺店招制作(0)

淘友吧 付费

来自方法(0)

前面有+时静态方法前面有-声明实例方法静态方法直接用类调用实例方法需要类实例化出的对象调用oc独有alloc,是静态方法。为给定类分配新实例并返回该实例。为一个方法声明的每一个参数都要指定一个数据类型、一个本地变量名以及一个可选的外部变量名。Man//类+(void)goHome;//静态方法-(void)setName:(NSString *)name;//实例方法向静态方法发送消息:[Man goHome];向成员方法发送消息:Man *xiaoming = [[Man alloc] init];//=右边,先调用(发消息)Man的静态方法得到一个对象,再调用(发消息)该对象的init成员方法。[xiaoming setName:@"Liuxiaoming"];//向成员方法setName发消息。 

来自使用Framework中的类(0)

解决使用一种开发者友好的方式共享库(头文件、资源)的问题有系统的framework。也可以生成framework提供给其他工程使用。一个framework就是一个软件包,包含多个类。基础框架包括:字符串NSString,数字NSNumber,数组NSArray,字典NSDictionary,集合NSSet等。导入基础框架的头文件:#import <Foundation/Foundation.h>或导入需要使用类的头文件,如:#import <Foundation/NSString.h>

来自iPadi程序设计 - 01(0)

1 如何获取iPhone SDKdeveloper.apple.com注册登录iPhone,iPad使用相同SDK基于intel cpu的MAC需升级到最新的mac os x  10.6.4(or 5)(Xcode3.2.5 iOS SDK4.2)测试软件可以用模拟器,用到重力加速度、GPS等需要真机。 2 iPhone SDK中包含哪些组件Xcode-IDE开发环境,允许管理、编辑、测试我们的项目Dashcode-IDE 开发基于网页的iPhone和iPad应用程序。iPhone Simulator-提供一个软件模拟器去模拟iPhone或者iPad在我们的Mac上面。Interface Builder-为我们的iPhone和iPad应用程序设计用户界面的可视化编辑器。Instruments-分析工具,用于帮助我们改善应用程序和监控内存溢出。3 开发工具-Xcode,interface Builder,iPhone Simulator的特性Developer/Application/Xcode,新建iOS应用程序、mac os x应用程序。Developer/Platform/.../iPhone Simulator。xcode中run or debug。模拟器而非仿真器。Interface Builder-可以找到各种view4 iPhone Simulator的功能模拟屏幕旋转,支持各种手势,低内存的报警调整大小,切换设备,不能安装应用程序,不能打电话发短信卸载模拟器上的程序(1)删掉随机生成的文件夹(2)在模拟器上操作。5 iPhone OS 的结构Mac OS X和iPhone OS X比较Cocoa/Cocoa TouchMediaCore ServicesCore OS6 iPhone SDK的框架(Framework)7 iPad的局限性和特点学习之前需要了解的信息(1)iPhone OS版本介绍1.02.0 3G apple store2.1,2.13.03.1,3.2针对iPad(2)在真实环境中测试模拟器有局限性(3)屏幕分辨率9.7寸1024*768,实际使用除状态栏的1004*768(4)单窗口的应用程序(5)不能后台运行的应用程序(4.0以后可以)考虑电池续航

来自从零开始学口语36(0)

星期 月份 季节 天气freezing 冰冻的 严寒的hurricane 飓风 狂风

来自千锋3G学院-Android游戏开发基础视频教程-01_Cocos2d介绍(0)

1.什么是Cocos2d引擎游戏引擎-已经编写好的游戏系统的核心组件:渲染引擎物理引擎碰撞监测系统音效系统脚本引擎动画系统人工智能。。。“不要重复发明轮子。”最早,2008年Python语言开发,6月Objective-c开发iPhone版本后续,Net,-HTML5,-JavaScript,-x版本。-x版本使用最广泛,主要用c++本课程使用,Cocos2d同步版本Cocos2-android-1。-android更新慢。2.为什么要使用Cocos2d引擎提高开发效率;降低学习成本;享受社区支持(开源框架,社区活跃)资源:Cocos2d.orgCocos2d-x.orghttps://github.com/ZhouWeiKuan/cocos2d3.Cocos2d引擎特点4.Cocos2d应用程序结构核心结构:导演,控制流程,掌握资源,管理场景。只有一个导演。场景,简单理解-关卡布景层,图层精灵,一切会动的东西核心类:CCDirectorCCSceneCCLayerCCSprite千锋互联:www.1000phone.com千锋3G学院:www.mobiletrain.org千锋嵌入式学院:www.embedtrain.org

来自iPadi程序设计 - 02(0)

1 使用Xcode创建第一个iPad应用程序2 使用Interface Builder为iPad程序设计用户界面(UI)3 通过写一些代码,让程序可以根据设备的方向去调整内容的显示位置4 为应用程序添加icon72*72,发布到store需要一个512*512图 

来自从零开始学口语37(0)

5 时间 

来自Mac OSX系统(0)

Mac OS特点软硬件完美结合,运行效率高几乎感染不了病毒界面很华丽,操作很简单

来自从零开始学口语38(0)

6 colorspurple 紫色glove手套

来自从零开始学口语39(0)

家具 餐具furniturecurtain 窗帘pillow 枕头shelf 架子sofafan 风扇dish 碟子fork 叉子chopsticks筷子plate盘子bowl 碗watermelon 西瓜bill 账单   

来自千锋3G学院-Android游戏开发基础视频教程-02_Cocos2d安装(0)

1 Cocos2d项目文件下载托管网站:code.google.comGitHub---很多开源项目托管,Git版本管理工具。最大的程序员社交网站。zhouweikuangit工具,克隆命令下载。zip下载(download zip,20多m)2 Cocos2d项目目录结构关注Cocos2d-Android文件夹3 Cocos2d代码导入cocos2d-android导入到eclipse标准android项目模拟器加速软件。org.cocos2d.test包中是例子,学习资源。4 运行Cocos2d自带的例子运行报错:property去掉is library选项。把jar文件删除--否则编译类(class)文件重复。文档不全,有时需要查源码。 

来自从零开始学口语40(0)

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