Photoshop滤镜主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的 Photoshop滤镜都按分类放置在[滤镜]菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤...
photoshop cs2是由Adobe公司出品,英文全称是Adobe Systems Inc。本课程从基础开始教你一步步学会Photoshop图像处理技巧。...
3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...
《3DSMAX特效篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...
3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
课程主要讲解PS全部功能,同时让您也学习了美术中基本的平面构成的相关结识,将PS的功能讲解与美术知识结合在一起,不仅让您多学习了基本和最需要的创意技巧,也最大化的整合节约了您学习的时间。...
这里只介绍用来修饰照片的工具,目的是在处理拍摄照片中的效果不足,而非是对照片进行修补与设计,如果你想学那些建议去看看影楼后期的书,这里只探讨介绍工具的手法和使用情况。初步大概有19章左右,还...
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 本课程介绍了使用3ds Max制作室内效果图的方法。课程共分为两个部分,...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
Maya早期是由美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,后被三位巨头autodesk公司收入旗下。这个软件主要应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完...
本课程介绍了利用Maya制作女性角色的完整过程。渲染是一个作品输出的最后部分,如果没有好的渲染那么贴图、建模的工作即使做的再好也将失去意义。在这部分教程中张晗老师讲解了目前已经成为主流技术的SSS材质...
Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illu...
1988年出版的《中日交流标准日本语初级上、下》的修订本,是人民教育出版衬与日本光村图书出版株式会通力合作、精心编写的一套日语自学读本。 本书由知名的日本语学、汉学以及日语教育界的学者执笔,充分考虑到...