teddy是熊

teddy是熊的笔记

来自常量枚举(1)

enum枚举:让我们定义一种枚举类型,并与在定义这种类型是我们要指定这个类型的所有可能的值。枚举一般都定义在类中。经常用switch判断枚举。例子enum Gender{male,female}Gender sex;switch(sex){case Gender.male:XXXXbreak;case Gender.female:XXXXbreak;}枚举的作用:1限制用户赋值的范围。2不需要记住每一个值是什么,只需要选择相应的值。3枚举中不能定义int类型。但是枚举类型的变量可以强制转换成int类型。枚举的值在定义时是有一个默认编号的,从0开始。4把一个字符串转换成枚举类型:(自定义枚)(Enum.Parse(typeof(自定义枚),“待转换的字符串”))当由用户输入时,要加try,catch。try中写正确结果,catch中写您输入有错。常量:const 类型 常量名=常量值; 

来自冒泡排序(0)

冒泡排序bubble sort:数组中的元素两两比较,第i个和第i+1个比较。经过n(n=i-1)遍两两比较,数组能按照我们预期的规律排序。要从大到小排序,进行两两比较的时候用<,成立则交换两者位置。n个数需要比较n-1次。第t趟比较了n-t次。////////////////////////////趟数=i+1,t=i+1;两层循环:for(int i=0,i<number.length-1,i++){   for (int j=0;j<number.length-1-i,j++){if(<){交换}}} 

来自习题(0)

质数:看从2开始到这个数的开平方根,看是否有整除的。 

来自基础知识(0)

一个解决方案下的多个项目,右键-设置启动项。/* */多行注释对类和方法注释,///   

来自结构(0)

用结构体的好处:1存储信息,避免声明一组n个变量。2避免变量弄混。结构体的定义语法:访问修饰符(public)struct 结构名{定义结构成员(包括变量和方法)}定义好一个结构后,就可以直接声明相应的变量了。声明好变量后,通过“变量名.成员名”就可以直接访问该成员。///////////////////////////////////////8个二进制组成一个字节,叫Byte,计算机处理的最小单位。B。1KB=1024B,1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB