金仁杰

金仁杰的动态

金仁杰

2013-02-24

加入了课程

赛平民谣吉他教程--1.基本知识

最亲民,最简明的吉他基础教程!赛平说:吉他音乐是我们一辈子的爱好,值得用毕生来研究和学习,这个过程往往是我们最快乐的。你还在为只会照着书本弹不能自己独立创作和加入自己的演奏风格而失望吗?来参加赛平的民...

金仁杰

2013-02-24

加入了课程

赛平民谣吉他教程--2.经典歌曲编曲分析【正在更新】

这一部分是为了能够让同学们从经典歌曲来分析编曲,为以后的自己创作歌曲和能够随手进行歌曲编配并编配出拥有自己个性的歌曲。...

金仁杰

2013-02-21

加入了课程

焦距与透视

本课程深入浅出探讨摄影焦距与透视的关系。

金仁杰

2013-01-31

加入了课程

Windows script从入门到精通

Microsoft Technet 出品的课程,由徐鸣老师主讲,内容包括windows脚本概述、VBScript入门、windows脚本宿主(WSH)、深入浅出WMI。...

金仁杰

2013-01-31

加入了课程

吉他入门教学-左轮的初级吉他理论与弹奏

吉他入门教学-左轮的初级吉他理论与弹奏 《人人可以弹吉他》

金仁杰

2013-01-31

加入了课程

Redhat RHCE-253 认证视频教程

RED HAT官方将RHCE考试分为两个级别:专家级和标准级。其中标准级是针对大多数没有UNIX/LINUX系统管理经验的考生设置的,主要有三门课程:RH033(RED HAT LINUX入门知识)针...

金仁杰

2013-01-31

加入了课程

MCSE认证教程

微软公司提供的对于网络专业人员的微软系统工程师认证。MCSE是指被证明能够在用Microsoft Windows NT Server 和Microsoft Backoffice服务器产品家庭构建的广泛...

金仁杰

2013-01-31

加入了课程

MAC系统初级教程

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。本课程是Mac OS系统的操作基础教程,适合刚接触苹果系统者学习。...

金仁杰

2013-01-25

加入了课程

iOS开发教程精选(附例程)

  从国内外的好例子里,选择出各种精品课程。本课程将持续更新。XCode 调试问题(持续更新):模拟器调试技巧1: 如果你一直卡在某个异常上,项目又确信木有什么问题,可以clean项目,并且退出模拟器...

金仁杰

2013-01-24

加入了课程

教你用maya制作射击特效

maya世界顶级的三维动画软件。

金仁杰

2013-01-24

加入了课程

3dsmax软件教程

Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...

金仁杰

2013-01-24

加入了课程

3D卡通游戏场景制作

本课主要讲解网络游戏中卡通3D场景制作。学习内容包括:卡通造型特点与布线的要求;场景模型的拼接与贴图共用技巧;明暗转折的基本原理及色彩的运用;砖墙的贴图手绘方法;卡通木纹手绘贴图方法;卡通瓦片手绘贴图...

金仁杰

2013-01-21

加入了课程

可汗学院:基础化学

主要介绍化学的反应原理(包括动力学原理和热力学原理),内容与现今国内的大学一年级相关专业学生所用教材紧密对应,较为全面。...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程

Ubuntu Linux轻松入门

   Ubuntu Linux轻松入门共分六篇。本课程适合ubuntu爱好者   第一篇介绍Ubuntu的基础知识、安装、基本命令和文件系统、添加/删除软件、桌面应用、输入法;   第二篇介绍Ubun...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程

Linux从入门到精通

本教程主要对Linux系统的概念、使用、原理和驱动开发等方面的内容进行讲解。通过大量的实际项目实例,循序渐进地引导初学者进入linux境界。通过本教程的学习,能够掌握:  1.嵌入式Linux系统开发...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程

Maya基础之一:建模

Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程

Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程

局域网组建教程

局域网(Local Area Network,LAN)是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以内。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的日程安排、电子邮件...

金仁杰

2013-01-19

加入了课程