cocos2d-x游戏开发教程

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cocos2d x游戏开发引擎介绍2的笔记

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cocos2d-x游戏开发引擎(组成)

引擎核心:Opengl Es、DirectX(Win8)、Canvas(html5)、pthread(多线程)

物理引擎:Box2D(物理)、Chipmunk

Other(第三方):libCurl(非实时通信)、BSD Socket(实时通信)、simpleAudioEngine(声音引擎)

 

Cocos2d-x组成部分:

1.基本数据结构

2.输入系统

3.图形渲染

4.物理引擎(Box2d、chipmunk)

5.网络引擎(libcurl、BSD Socket)

6.声音引擎

7.多线程pthread

8.编辑器Cocos Builder

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