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笔记
  • dodo飞
    任何离光源更远的地方是不可能比高光区域更亮的,除非被照亮的物体表面具有不同的反射率。举个例子:人脸的高光区域可能是眼睛(眼神光,眼球湿润的表面)、额头、鼻子(离光源最近)以及嘴唇(高反射的嘴唇光泽)。
  • 嘉树淼淼
    投影一般离主体越近,则越暗,越远则逐渐变亮(被其他表面的反射光所照亮)。 任何离光源更远的地方是不可能比高光区域更亮的,除非被照亮的物体表面具有不同的反射率。举个例子:人脸的高光区域可能是眼睛(眼神光...
  • 我琴女秒了个兵
    在同一个直射光源下(相同色温),在中间调的表面区域上,离光源远的区域不可能比离光源近的区域要明亮。
  • huashanam
        让图片中二维的物体看起来既有平面感,又有立体感光与影渲染三步骤1、高光2、过渡光或中间调    附着在主体上,离光源越远,呈逐渐变暗。    过渡光变化程度取决于受光表面与光源之间的角度,当然...
  • 那棵小草
    如果你想让“减淡”、“加深”技术得到成功应用,你就要自己去学习关于光影的基本知识、人脸与身体的轮廓结构,以及非常细心的观察画面中以及现实世界里的人脸。 “如何阅读摄影的光线”
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学员评论

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  • 曹俊谦2016-03-04

    图片有的显示不全
  • 我琴女秒了个兵2016-02-06

    光的投射和反射都有一定的规律而言。只要把握好这个规律i就能有进步。很棒的教程
  • 星鸣城风2015-12-16

    很好,很赞
  • 寇我心弦2015-08-05

    超级棒,翻译君辛苦啦,给你32个赞
  • aliquam2015-01-04

    这个还是比较基础的知识!
  • 两只小虾2014-12-19

    有素描基础的话这个加深和减淡比较好理解
  • daydayup99672014-11-04

    挺好的,从理论讲起
  • 花棉2014-09-26

    1、高光;2、过渡光;3投影;4、反射光。
  • Michaux2014-08-07

    写得很详细~
  • 爱星辉2014-08-07

    很好的教程,现在对高光、过渡光、投影、反射光有一个系统的认识。继续学习。
  • 木木马2014-07-27

    噢NO,后面的图挂了,是我这边网络问题还是啥
  • 龙行天下_f362014-06-29

    好厉害,厉害的东西都是国外的,我发现,翻译君也很厉害
  • miqibaobei20122014-06-15

    ,让我简单明了的了解到立体物体在平面上形成的过程,很棒!尽快更新,我迫不及待了
  • miqibaobei20122014-06-15

    没有什么比看到特别想学到的知识摆在面前更兴奋的事了!
  • 红中华2014-06-12

    很好!

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