小东PS:人像处理

小东PS:人像处理

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  • 日系调色教程1的笔记

    1,Rgb可以利用色阶调亮暗;用红绿蓝色阶调回去一点2,

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

     利用通道、计算工具祛斑 1、复制背景图层,模式滤色,不透明70% 2、切换通道,复制绿色通道 3、滤镜-高反差保留-半径10px 4、图像-计算-混合模式(强光) 5、重复步奏4三遍,得到alpha3通道 6、alpha3通道选择画笔工具-硬度100%-大小适中-颜色选择背景色-把除了脸部以外的区域涂抹干净(注意脸颊不要擦的太多) 7、画面上黑色区域都擦掉,例如眉毛、眼睛、鼻孔、嘴唇等深色或阴影区域(如果电脑卡算正常) 8、滤镜-其他-最小值,1像素 9、按住ctrl点击alpha3通道然后反选 10、回到图层1 11、图像-调整-色阶,调整颜色到自然(白场往里拉) 12、小地方用修复画笔工具,修复。注意是在背景图层上操作 13、复制背景图层,滤镜-模糊-高斯模糊,1.6px左右 14、按住alt,点击蒙版。画笔-白色,硬度0%,把皮肤抹掉,注意不要碰到五官 15、滤镜-模糊-高斯模糊 16、如果要修改轮廓的话,就先保存图片为jpg 17、打开jpg图片、点击滤镜-液化,不要改的太过分 18、色相饱和度调整一下

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

    利用通道、计算工具祛斑 1、复制背景图层,模式滤色,不透明70% 2、切换通道,复制绿色通道 3、滤镜-高反差保留-半径10px 4、图像-计算-混合模式(强光) 5、重复步奏4三遍,得到alpha3通道 6、alpha3通道选择画笔工具-硬度100%-大小适中-颜色选择背景色-把除了脸部以外的区域涂抹干净(注意脸颊不要擦的太多) 7、画面上黑色区域都擦掉,例如眉毛、眼睛、鼻孔、嘴唇等深色或阴影区域(如果电脑卡算正常) 8、滤镜-其他-最小值,1像素 9、按住ctrl点击alpha3通道然后反选 10、回到图层1 11、图像-调整-色阶,调整颜色到自然(白场往里拉) 12、小地方用修复画笔工具,修复。注意是在背景图层上操作 13、复制背景图层,滤镜-模糊-高斯模糊,1.6px左右 14、按住alt,点击蒙版。画笔-白色,硬度0%,把皮肤抹掉,注意不要碰到五官 15、滤镜-模糊-高斯模糊 16、如果要修改轮廓的话,就先保存图片为jpg 17、打开jpg图片、点击滤镜-液化,不要改的太过分 18、色相饱和度调整一下[收起全文]

  • 利用化妆原理瘦脸 塑造立体感的笔记

    新建图层  模式柔光 填充柔光中性灰50%

  • 利用通道最大化保留细节磨皮的笔记

    1、蓝色通道复制——高反差保留——计算(强光)——重复几遍(直到脸上的半点颗粒比较明显)——最小值2、载入选区——反选——回到图层——添加蒙版——色阶微调——混合模式为明度3、渐变映射——剪贴蒙版——柔光——不透明度30——蒙版涂黑除皮肤以外的部位——盖印图层——滤色——复制一层——曲线

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

    【变亮】复制图层--滤色选择通道复制--滤镜高反差保留-图像计算 【混合强光】 重复3遍

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

    复制图层混合模式:滤色不透明的:70%复制绿色通道滤镜-其他-高反差保留-默认数值10像素图像-计算-混合模式强光(重复3遍)画笔(硬度100%大小稍微大点)前景色选择背景颜色,然后擦掉除脸外的东西滤镜-其他-最小值-1像素按住CTRL点击a3反选(ctrl+shift+i)双击图层调色阶的白色三角修复工具修复剩余斑点复制背景图层-模糊-高斯模糊-调数值按住alt点击蒙版画笔-前景色白色-硬度0%液化修脸

  • lab模式下的USM锐化教学的笔记

    1. Lab模式:L是指明度,a是从洋红到绿色,b是从黄色到蓝色。在明度通道上做锐化,可以避免出现颜色过渡也被锐化的现象(色块,色散)2. USM锐化,数量150,半径1是个比较好的起点,然后根据需要适当调节。数量表示锐化的强度;半径决定边沿强调的像素点的宽度,如果半径值为1,表示从明到暗的像素过渡是两个像素,边沿就比较锐利,半径越大,边沿羽化程度就越大,一般宁愿多次重复锐化也不要把半径值设置大于1;阈值决定多大反差的相邻像素点会被锐化,而低于此反差值得就不会被锐化,一般的印刷处理里设置的值是3~4,高于10 的值是不可取的。3. 多次重复锐化也许会出现噪点,对于这种问题可以把图层混合模式改成“柔光”,并调节不透明度就只保留锐化效果,而噪点产生不多了。

  • 利用化妆原理瘦脸 塑造立体感的笔记

    1. 用面部明暗的对比可以起到跟化妆一样的瘦脸效果。2. 需要压暗的区域,颧骨下两腮,额头两侧,靠近鼻梁的眼角,上眼尾,以及鼻头的两道痕迹(如果鼻头太大的话)。3. 需要提亮的区域,T型区,眼部下面三角区域,太阳穴,下巴,上眼皮中段,八字胡区域。4. 配合液化工具瘦脸。

  • 最最精细的磨皮技巧:双曲线磨皮的笔记

    1. 用索套工具圈选需要大幅提亮的暗部区域,[选择]——[修改](shift+F6),设置一个羽化半径(50),然后新建一个图层,用吸管拾取一个正常肤色,载入选区(ctrl+左键),按Alt+delete键填充选区,取消选区,图层混合模式改成柔光模式。如果肤色不正常,可以用吸管多尝试选区更亮或者更暗的皮肤。2. 使用蒙版擦掉眼睛,眉毛,头发,注意每个地方选择不同的透明度来达到影调的和谐。3. 复制一个图层,强调一下1,2步骤的提亮效果,适当降低不透明度,用曲线压一下(或提高)肤色(高光不要过度)。4. 新建一个组名为观察组,在里面新建2个图层,都填充为黑色(Alt+delete),适当改变不透明度,让灰阶的对比度增大,凸显斑点。图层混合方式一个改成“颜色”,一个改成“叠加”。5. 再新建一个组名为双曲线,新建两个曲线,一个曲线(名为提亮)调亮肤色,另一个(名为压暗)压暗。创建蒙版。6. 用修复工具修复明显的斑点。7. 然后在双曲线蒙版上用很精细的画笔(低不透明度)擦亮(亮部的深色点,一般是毛孔)和压暗(暗部的亮色点,一般是痘痘突起)

  • 利用通道最大化保留细节磨皮的笔记

    1. 用通道计算磨皮的远离是,利用细节最丰富的通道,反复叠加高反差保留,让皮肤上的瑕疵全部暴露出来,然后用这个建立选区,一辈后续操作。2. 建立完磨皮选区后,可以利用色阶工具(白场往左拉一点),或者曲线工具(提亮)来消除皮肤瑕疵,色阶工具更好控制点。3. 上述步骤后,可以通过采样皮肤某处肤色,再建立一个渐变映射调整图层,剪切到此图层,然后用柔光模式混合改图层,调整不透明度以达到色调的和谐。

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

    1. 用通道里细节比较多的通道(一般是绿色通道),执行一些保留细节的滤镜以及计算操作加强质感,再用得到的通道选区对人物进行美白。2. 五官,头发,背景等不需要磨皮的地方,需要在通道里用画笔擦掉。3. 磨皮完成后,可以用高斯模糊滤镜+蒙版的办法,进一步柔化皮肤。

  • 日系调色教程1的笔记

    饱和度降低 明度增加就变灰了 脸部用模板擦出背景饱和度降低 擦出人物1.色彩平衡 整体偏色2.色阶提亮3.色阶 红绿蓝通道调整4.降低自然饱和度5.曲线调整整体亮度6.降低背景饱和度7.加两个纯色图层 蓝(柔光) 红(滤色)8.调整体

  • lab模式下的USM锐化教学的笔记

    lab模式锐化 只产生明度锐化 不锐化颜色1.把图转为lab模式2.选中lab模式通道中明度图层3.再对明度图层用usm锐化4.锐化后的图层混合模式改为柔光减少噪点 调整不透明度5.调整完后转RGB模式

  • 利用通道最大化保留细节磨皮的笔记

    脸上斑点在绿色和蓝色更明显   1、复制一个图层,在右边选择通道,选择蓝色并复制通道。2、在复制的通道中,选择滤镜中的其它高反差保留点确定,在图层中选择计算功能,混合选强光,不透明度为100%。重复几次,为了让脸上的斑点明显点,方便选取3、选中通道中的图层,点击ctrl加鼠标重键,然后选择反选功能,并返回图层界面。4、在复制的图层中添加蒙板,图像中选中色阶,稍调高点,点确定。在图层工具中选中明度就ok了。

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

    1、复制图层2、把复制后的图层,混合模式改为滤色,不透明度为70%3、点击通道,选择绿色通道复制一个,滤镜其他中的高反差保留,默认数值10像素4、图像-计算-混合-强光-确定5、重复4两遍,画笔工具,硬度100%,大小稍微大一点,选择背景的灰色,确定6、把图片其他地方擦掉,只保留面部,眉毛也擦掉,眼睛也擦,嘴,非常黑的都擦。滤镜-其他-最小值-1像素-确定7、按住ctrl,点击3,反选,返回图层,点图层一8、色阶9、修补工具对背景修补10、复制背景图层,滤镜-模糊-高斯模糊-调数值11、选择背景副本-按住alt-点击蒙版12、画笔-前景色选择为白色-确定-硬度0%-把皮肤擦一下(千万别擦五官)13、再高斯模糊14、保存15、打开保存后效果-滤镜-液化

  • 最最精细的磨皮技巧:双曲线磨皮的笔记

    添加黑色图层:按D后,再按住ctrl和delete键磨皮:就是把亮度不同的地方调整成亮度将近,因为平整的皮肤反光是差不多的,而粗糙的凹凸不平的皮肤反光就不一样了

  • 利用通道、计算工具祛斑的笔记

    1、复制图层2、把复制后的图层,混合模式改为滤色,不透明度为70%3、点击通道,选择绿色通道复制一个,滤镜其他中的高反差保留,默认数值10像素4、图像-计算-混合-强光-确定5、重复4两遍,画笔工具,硬度100%,大小稍微大一点,选择背景的灰色,确定6、把图片其他地方擦掉,只保留面部,眉毛也擦掉,眼睛也擦,嘴,非常黑的都擦。滤镜-其他-最小值-1像素-确定7、按住ctrl,点击3,反选,返回图层,点图层一8、色阶9、修补工具对背景修补10、复制背景图层,滤镜-模糊-高斯模糊-调数值11、选择背景副本-按住alt-点击蒙版12、画笔-前景色选择为白色-确定-硬度0%-把皮肤擦一下(千万别擦五官)13、再高斯模糊14、保存15、打开保存后效果-滤镜-液化

    by 枯髅 1 1
  • 利用化妆原理瘦脸 塑造立体感的笔记

    用减淡,或加深工具可以对肤色提亮,或暗沉。

  • 最最精细的磨皮技巧:双曲线磨皮的笔记

    1、首先用套索工具选中黑暗的区域,点选择中的修改,羽化半径选50左右。2、复制一个图层,用吸管吸附明亮的肤色,然后载入选区(按ctrl+鼠标左键),填充颜色,取消选区,混合模式为柔光。(可以多填充几次)3、使用蒙版,用画笔擦掉眉毛,眼珠,头发等。(适当改变一下不透明度)4在复制一个图层,适当降低不透明度,用曲线压一下(或提高)肤色(高光不要过度)5、新建一个组名为观察组,在里面新建2个图层,都填充为黑色,适当改变对比度,为凸显斑点6、再新建一个组名为双曲线,新建连个曲线,一个曲线(名为提亮)调亮肤色,另一个(名为变暗)变暗。颜色蒙版都改为黑色。7、使用修复画笔修复斑点和痘,在用画笔工具前景色改为白色,调小画笔,擦亮暗的皮肤。 

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