Shadows阴影:光线被不透明的物体挡住后被吸收或被反射,导致光线照不到那里。单光源的直射光会形成边缘锐利的阴影。(离物体较远处的阴影要稍模糊一些,这种显现叫做dynamic occlusion动态...
Shadows阴影:光线被不透明的物体挡住后被吸收或被反射,导致光线照不到那里。
单光源的直射光会形成边缘锐利的阴影。(离物体较远处的阴影要稍模糊一些,这种显现叫做dynamic occlusion动态吸收)
当多个光源从不同方向照到物体上时,会形成多个投影,但它的投影比单光源要模糊,当不同角度的光源达到一定数量时,其阴影会变得十分模糊,建模时常用这样的方式模拟蓝天光。
模拟自然状态下光线照射到物体的方式:主光key light使用一个暖光远,辅助光fill light使用蓝色从不同方向照射过来。
伴随动态吸收的概念,还会形成封闭投影的概念。当相互靠的很近,只给光留下很小的空间,就会形成封闭的黑色区域。当物体堆叠或与某一平面接触时,也会产生这种现象。
同一光源照射下,不同对象在同一平面形成的阴影强弱也会不同。其中,离投影平面较远的物体的投影等柔和更模糊一些。
学员评论
伊莎贝2014-10-23
烟火旅行2013-09-02
萿劦圊舂2013-08-15
寞之幺儿2013-04-19