1. 漫反射产生柔和的阴影。2. 光源越大,产生的阴影越柔和,而且呈由近至远的清晰到模糊的影子。3. dynamical occlusion:明暗交界最暗的地方。4. 主光源勾画轮廓,辅光源柔化阴影和...
Shadows阴影:光线被不透明的物体挡住后被吸收或被反射,导致光线照不到那里。
单光源的直射光会形成边缘锐利的阴影。(离物体较远处的阴影要稍模糊一些,这种显现叫做dynamic occlusion动态吸收)
当多个光源从不同方向照到物体上时,会形成多个投影,但它的投影比单光源要模糊,当不同角度的光源达到一定数量时,其阴影会变得十分模糊,建模时常用这样的方式模拟蓝天光。
模拟自然状态下光线照射到物体的方式:主光key light使用一个暖光远,辅助光fill light使用蓝色从不同方向照射过来。
伴随动态吸收的概念,还会形成封闭投影的概念。当相互靠的很近,只给光留下很小的空间,就会形成封闭的黑色区域。当物体堆叠或与某一平面接触时,也会产生这种现象。
同一光源照射下,不同对象在同一平面形成的阴影强弱也会不同。其中,离投影平面较远的物体的投影等柔和更模糊一些。
无光则是阴影,光被物体遮罩或反射
光线角度越多,阴影越模糊
动态吸收模拟的是漫反射,主要表现就是离物体越近阴影颜色越重,在Maya中的具体表现就是接触occ层的渲染。
现实中常见的形象:物体颜色主光暖色——阳光,环境光冷色——天光。
阴影最边缘显得柔和,因为到达这里的阳光开始扩散开来。为什么会扩散呢?是因为光具有波粒二象性,也就是说光子(粒子)组成波形不断运动粒子之间会不断碰撞跳动。距离物体越远,携带信息的光子就运动的越混乱,多,位置混乱,所以边缘也就越模糊。
学员评论
伊莎贝2014-10-23
烟火旅行2013-09-02
萿劦圊舂2013-08-15
寞之幺儿2013-04-19
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