游戏概念设计全辑(更新日期2016/4/21)

游戏概念设计全辑(更新日期2016/4/21)

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课程简介

课程简介:

本视频专辑包含艺用人体解剖讲解、设计理论等部分组合,来源于《MT艺术设计基本功训练课程》节选,课程面向美术零基础与设计零基础人群,希望能帮助自学的同学,减少学习上的困惑。

有很多同学都想设计出令人惊叹的角色设计,但在进行角色设计之前我们必须掌握艺用人体解剖,这样我们才能画出令人信服的人体,来支撑我们的服装设计、盔甲和设计元素的添加。(由于视频平台会自动压缩视频,下载无损压缩视频请到网盘自行下载。)

百度网盘下载://pan.baidu.com/s/1pKg1u0F

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官网:http://www.oasis47.com/index.php

微信订阅号:oasis471

微博:http://weibo.com/oasis471

老师简介:

王九斤

 

从业经验:

2005年法国安古雷插画节《24小时——博物馆的故事》短篇漫画创作银奖。

2009年上海一沙数码科技有限公司创意合伙人,资深概念设计师,工业设计师,插画家。

2015年上海绿洲数字艺术培训中心联合创始人,美术部负责人,并研发MT美术基本功训练法。

 

主要项目作品:

《血源诅咒》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂1》、《辐射3》、《坦克世界》、《黑帮枪神》、《star hawk》等

NIKE广州亚运会出街广告CG执行

KIA新品发布会媒体导演

 

主要教学版权产品:

《艺用人体解剖视频教程》《人物表情设计视频教程》《动物解剖与艺术家》《现代人种特征分析》等一系列多部国内首次系统制作的美术基础类视频教程。

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