Photoshop CS 高手之路

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  • 1.光与色的关系1的笔记

    ps:二维图像合成软件,对已有的素材艺术再加工hsb:一个色彩模式,表示色相饱和度h:色相一种颜色有256个级别,

    by xooo 0 0
  • 2.光与色的关系2的笔记

    RGB (255,255,255)白色(加色) (0,0,0)黑色(减色) RGB相等时是灰值。 RGB对应光的媒介。   印刷的三原色:青品黄。 CMY (0,0,0)白色 (100,100,100)黑色 因为有杂志,(100,100,100)仔细看会有红,而不纯粹为黑。CMY不能得到实际上的黑色。故需要黑色油墨。2个加色成1个减色。CMYK(0,0,0,100)黑色。 光色关系,两个加色就是印刷三原色。互补色完全吸收对方 。光色关系只能理解,不能做笔记。

    by Yukann 0 0
  • 1.光与色的关系1的笔记

    颜色的三种属性:1.名称(色相)H 2.纯度(饱和度)S 3.明度(明亮度)BHSB系统对应于人眼视觉体系。黑白无色相。  光色的三原色:红绿蓝(RGB)。  色料三原色:红黄蓝。

    by Yukann 0 0
  • 1.光与色的关系1的笔记

    H:色相 S:饱和度B:明度   

  • 2.光与色的关系2的笔记

    每一种颜色对应一种媒界HSB 人眼RGB 光线CMYK        0 0 0 100 

  • 2.光与色的关系2的笔记

                    rgb 光的三原色      200,30,15  红      40,222,15  绿     255,255,255      0,0,0加色模式     128,128,128      50,50,50当三色值等同时,是没有色相的,只灰度显示cmyk青,洋红,黄,黑100,100,100为理论上黑色,然而却无法纯黑,于是就有了黑  rgb   与   cmyk 关系相对的互补色会完全吸收世界本是一片荒凉虚无(黑),因为有了发光色的太阳(红绿蓝),世界开始丰富多彩(千奇百怪的颜色),三种颜色的基础上形成白色,这就是所谓的加色模式! 为什么,印刷要用cmyk?先说一下,cmy的来历c青  是有蓝和绿组成m品红  是红和蓝组成y 黄   是有红和绿组成      

  • 1.光与色的关系1的笔记

    1.hsb色相,饱和度,灰度{基于人眼识别系统}2.rgb红绿蓝{基于发光体产色系统,约168000种颜色} 

  • 4.绘画与修饰工具1的笔记

    工具箱分组第一组(6),选取和移动工具组,基本工具组第二组(8),绘画与修饰工具组(核心要用到的东西)3 矢量工具组4辅助工具组-----------------------------------------1修复工具组,(修照片:祛痘,脸色不好,)污点修复:直接拿画笔一抹~~修复画笔工具:需要在旁边坐取样点,按住Alt取样,印章:和修复画笔工具相似,但是复制的完全一样,而修复画笔工具可以自动匹配~~修补工具:框起来做个选取,直接移动~用来修粉刺~和黑头一休一个准~~融合速度快,而且融合的挺好红眼工具~(红眼的产生~眼底冲穴,如何去红眼,一看亮的地方为什么要做选择:为了局部修饰~要重点保护画笔工具,颜色是直接覆盖住的画笔工具的模式才是画笔的核心。画笔的背后模式背后状态,背后和溶解在图层上工作背后模式要在图层,而且是有透明度的变亮与变暗~最经常用来做降调,适合做背景

  • 4.绘画与修饰工具1的笔记

    绘画与修饰工具组:修复工具组:四个都很简单很好用,用来修照片污点修复:一抹就没了修复画笔工具:类似印章工具,需要取取样点(橡皮印章工具不好用,光荣退休)修补工具:选区,移动红眼工具:晚上会出现红眼,黑暗的地方瞳孔放大,直接照到视网膜,故出现红眼。一点就可以去掉红眼。画笔工具:重在局部修图(少用蚂蚁线。只要达到区域保护的目的就好。)两两成对。正常。溶解(笔头虚化)背后,消除:必须在图层上工作 

  • 3.色彩模式、分辨率的笔记

    新建文件需要RGB,打印之前改成CMYKLAB三个分量:一个亮度和两个颜色(绿到红,蓝到黄)基于大自然。很多颜色可以再显示屏可以看到,但是不能打印出来。称为溢色。如何保证一定能印出:要在视图中,颜色校样中点上工作中的CMYK买一本色标手册,放在案头。分辨率:大小与单位。像素是构成图像的最小单位。ppi像素每英寸,dpi点每英寸。印刷上下左右要留3mm。图层:透明的玻璃纸。

  • 2.光与色的关系2的笔记

    RGB(255,255,255)白色(加色)(0,0,0)黑色(减色)RGB相等时是灰值。RGB对应光的媒介。 印刷的三原色:青品黄。CMY(0,0,0)白色(100,100,100)黑色因为有杂志,(100,100,100)仔细看会有红,而不纯粹为黑。CMY不能得到实际上的黑色。故需要黑色油墨。CMYK(0,0,0,100)黑色。光色关系,两个加色就是印刷三原色。光色关系只能理解,不能做笔记。

  • 1.光与色的关系1的笔记

    ps:平面二维合成软件,在已有素材上修改。3个问题:颜色,分辨率,图层。颜色三个属性:色相(色彩名称/H),纯度(色彩饱和度/S),明度(色彩明暗/B)。HSB是基于人眼的体系。黑白没有色相。光色三原色,红绿蓝,早期电视台logo常用。RGB 

  • 7.绘画与修饰工具4的笔记

    注意图案的应用。图案生成器滤镜。

  • 6.绘画与修饰工具3的笔记

    柔光模式专门屏蔽中性灰。 负片效果常用在档案揭秘之类的效果。 饱和度越低,图片越灰。 颜色模式用来给黑白片着色。

  • 2.光与色的关系2的笔记

    RGB256最大值为白光基于光对应的媒介光的三原色色的三原色青品黄cmy减色模式grb 加色模式

  • 1.光与色的关系1的笔记

    x色相s饱和度b明度xsb基于人眼的视觉细胞三原色红黄蓝三光色红黄绿(0~256)256*256*256 1678万

  • 4.绘画与修饰工具1的笔记

    1、仿制图章有复制作用,而修复画笔工具复制之后还要进行羽化融合

  • 2.光与色的关系2的笔记

    (255,255,255)为白色,因为所有红绿蓝全开(0,0,0)为黑色,因为红绿蓝都没开(X,X,X)红绿蓝数值相等为灰色,无色相 光色三原色:RGB 即红绿蓝(0~255)色彩三原色:CMY 即青品黄(0~100%),印刷为4色CMYK,因为印刷工业中达不到纯黑,故黑色的设值为(0,0,0,100%) 

  • 1.光与色的关系1的笔记

    色相:H(hue)饱和度:S(saturation)明度:B(brightness) 黑白无色相

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