经典AE入门教程

经典AE入门教程

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  • 经典AE入门教程——3的笔记

    1.pen behind tool改变瞄点位置2.按N设定工作区域的结尾,按B设定开头3.点击关键帧按F9,变为平滑key,4.旋转所以key,按住alt,可改变其间隔长度5. 按住图层,按一次U,可打开设有key的参数,按2次,可打开有修改过的参数6.按~可以放大鼠标当前所在的窗口7.父子按键,点住拉到你要关联的图层,这样2个图层可以一起管理8新建adjustment layer(图层),可管理此图层,效果可渗透到下面图层

  • 经典AE入门教程——2的笔记

    1. F3可以控制是否显示特效框2.blur&sharpen 模糊和锐化 3.glow 光晕4.lens flare 光斑5.color correction-hue/saturation颜色修正-色相饱和度,colorize着色 ,color correction-change to color 改变着色,  

  • 经典AE入门教程——3的笔记

    1,选中关键帧,按F9可以平滑帧效果2,关键帧可以像文件一样复制在时间轴上复制黏贴,鼠标拖动选中,ctrl拖动复制3,多选几个关键帧后可以alt+拖动缩放他们的时间4,单按U是展开带有关键帧的参数;按2次U展开所以带有关键帧的参数

  • 经典AE入门教程——2的笔记

    活用各种特效Delete去除一个特效预览框最后一个为渲染

    by Na_ca 0 0
  • 经典AE入门教程——1的笔记

    project window(程序界面)双击空白处也可添加文件选择文件时按住shift选择多个连续文件import folder(导入文件夹)文件夹按钮添加文件夹选择需改名文件:点击文件—》Enter键Interpert Footage---Main(解释素材---主要)Replace Footage(替换素材)Reload Footage(重新加载素材)copositon(合成)素材拖入合成编辑素材快捷键:Ctrl+N(新建合成)Advanced(高级选项)AE视频时长需设定Frame Rate(帧率)Time Controls(时间控制)AE很多东西不能实时预览,需要先渲染工作区域(Works Area)改变工作区域控制渲染视频时间区Resolution(分辨率)快捷键:数字键盘0(渲染)Zoom(缩放)滚轮也能缩放Alt键是以鼠标为中心缩放~键:全屏鼠标所在区域按住空格键移动合成Fast Preview(快速预览) 

    by Na_ca 0 0
  • 经典AE入门教程——6的笔记

    改变速度方法一选择图层—右键单机—选择time—time stretch(时间拉伸)方法二打开帧融合,有个斜线标识方法三像素融合,允许帧基于运动来进行融合 speed ramp可以在一个剪辑中先快放 再慢放右击—time—enable time remapping(重置时间) 例子:开始时设置关键帧,中间设置关键帧,末尾处设置关键帧,   快捷键page up page down左右移动时间针

    by ivylee 0 0
  • 经典AE入门教程——5的笔记

    运动追踪Window—track—稳定追踪 (素材窗口)1.在素材上找一个明暗对比强烈的点,current track,在同一面上再找一个追踪点2.向前分析3.时间指针回到素材中间倒着追踪4.apply5.黑边可通过放大素材取消 运动追踪(素材窗口)(换掉换面中内容)注意:所有追踪点在同一个平面1.新建固态层(隐藏)2.选择追踪类型,track motion—track type—perspective corner —pin(四个连在一起的的追踪点)3.可将追踪区域和追踪点放到不同地方,但会同时移动4.追踪的数据可应用到其他图层edit target—选择图层—apply5.回到合成窗口,展开参数可看到Corner pin的数据应用到了固态层6.选中固态层,layer—pre compose,双击固态层,可回到原来的图层,但在合成中会被corner pin 压小追踪数据应用于空物体1.先动态追踪一个数据2.建立空物体 layer—new—null object(空物体不被渲染,只是一个参考)3.track motion—edit target—选择空物体作为追踪信息接收者4.apply 5.建立固态层6.遮罩做会话框,写文字,按住shift选中固态层和文字层,和空物体做父子关系7.固态层中加镜头光晕效果,混合模式调节为xx8.选中空物体,P,展开位置属性,展开固态层中的特效9.按住alt点击flare center 旁的码表10.将拾取器拖到空物体的位置属性(可保证这个数据和空物体一样)注意:按住alt单机码表可移除拾取器生成的表达式方法二1.选中位置属性,edit—copy—2.选中flare center,edit—paste可将关键帧从一个图层复制到另一个图层   选择工具可将文字直接拽大

    by ivylee 0 0
  • 经典AE入门教程——4的笔记

    trmat向一个本不具备透明信息的图层添加透明信息effect—keying—keylight专门扣蓝绿色图 快捷键F4  打开transform mode(或下方切换按钮)luma Matte亮度遮罩选中图层,按住alt键拖动素材到图层正上方,可替换素材web:www.letsmg.com

    by ivylee 0 0
  • 经典AE入门教程——1的笔记

    1.prgject window工程窗口a.存放媒体、文件、合成的地方,双击可导入文件b.选中工程窗的文件名 按回车键,可重命名,只改变在ae中命名,没有改变源文件的名字c.选中文件右击选择interpret footage里的main,可设置帧率、field、分辨率等d.replace footage用于将旧素材更换为新素材e.reload footage 如果素材为3D软件生成的图像序列,可对素材做更改,再重新加载即可f.receal in window explore 打开文件所在文件夹2.composition 合成窗口a.新建合成时选择预设格式,可改变合成长度b.可从工程窗口直接向合成窗口拖动添加文件,也可拖到时间线上3.time control 时间控制a.需现在内存中渲染(raw preview),才能实时预览b.可将时间条上工作条缩短,只渲染部分c.绿色表示渲染好的部分d.可改变帧率(即播放快慢),此处只改变了播放的帧率,没有改变合成帧率e.跳帧 会使视频不流畅f.resolution(分辨率)设为一半会加快渲染g.auto表示预览时的分辨率取决于合成窗口的分辨率,合成里的设为full,则会以full的分辨率渲染h.音频开关决定是否渲染音频i.播放模式正反、单次、循环j.右击选择trim comp to work area,剪切合成,使原来的工作区域填充到整个合成 3.adaptive resolution 自动调节分辨率使预览更流畅快捷键:Q 渲染ctrl + k 合成设置ctrl + N 新建合成ctrl+I 导入文件~   鼠标所在的窗口全屏alt+鼠标滚轮  以鼠标为中心放大   

    by ivylee 3 3
  • 经典AE入门教程——3的笔记

    动画、关键帧、运动模糊等图层前的小三角展开,transform属性锚点:画面中点,旋转pan behind tool可改变锚点位置大小旋转不透明度(reset可复位改变的transform属性) 创建关键帧(关键帧和时间指针的位置息息相关)让画面慢慢出现1.透明度设为0,点击图层transform属性前的码表可在此点建立关键帧2.将时间指针CTI移动到其他位置,将透明度调为1003.渲染播放按钮预览4.移动关键帧可控制动画时间长短 运动模糊(物体快速运动时会模糊不清)1.每个图层都有运动小球标识,是开关2.时间线窗口的上面,也有的运动模糊开关,是总开关 时间线在时间线位于上面的媒体,在合成窗口也显示在上面可显示透明区域眼睛隐藏图层单独开关,可使图层单独显示父子关系:1.将图层后面的连接按钮直接拖动到所需连接的图层,则连接为父子,移动时父子图层可可同时移动2.取消父子关系则选择none即可 给图层可直接加特效也可添加调整图层layer—new—adjusment layer会在合成顶部建立一个图层,添加的特效会在对此图层下的所有图层起效果,对上面的图层不起效果(具有transform属性) layer—new—solid(固态层)固态层通常为作为背景  快捷键:Y    pan behind tool 改变锚点中心V    selection tool 移动工具shift 移动图片时为水平或垂直移动N     快速设置工作区域的结尾部分B      快速设置区域的开始F9    快速将线性变化的关键帧变为贝兹变        化关键帧(平滑关键帧)ctrl+c复制关键帧ctrl+v粘贴关键帧alt    选择所有关键帧,拖动最后的关键帧         可以缩放这些关键帧之间的距离(加快减慢) S       大小T        不透明度A        锚点R        旋转P        位置(transform属性,图层被选中状态下,按住shift,可在之前选择的状态下再打开其他属性)U        展开有关键帧的参数(选中图层)按两次U   展开所有更改过的参数~         鼠标所在窗口全屏     

    by ivylee 0 0
  • 经典AE入门教程——2的笔记

    特效总结1.和ps里图层面板的创建新的图层或调整图层很像2.effect—color correction —change to color 可通过吸管吸取颜色并调节3.特效也可控制关键帧4.特效可叠加,且和特效的顺序有关5.直接将素材拖拽到新建合成按钮可新建一个合成的尺寸、帧率和素材一样的合成添加特效方法一:effect菜单里选择a.选中合成面板里的对象,在effect里选择所需添加的效果,会出现特效控制面板b.特效控制面板里的特效的图层效果会因为图层的顺序而有所改变(特效控制面板前的fx隐藏掉可以隐藏特效效果)方法二:特效预设(effect preset)面板c.在搜索框里输入所需特效,选择所需特效,将其直接拽到合成窗口的素材上或时间线窗口素材上d.选中特效,edit—duplicate,可复制特效效果,delete可直接删除生成特效a.选择图层,effect—generate 几个常用特效1.color—correction—hue/saturation(颜色修正—色相饱和度)可进行着色的滤镜,勾选colorize(着色)2.effect—color correction—change to color用吸管吸取颜色,可将颜色换为其他颜色tolerance(容差)可调整选区域 快捷键F3  显示隐藏特效控制面板ctrl+D 复制特效效果(在选中特效面板里某一特效的前提下) 

    by ivylee 1 1
  • 经典AE入门教程——5的笔记

    用稳定追踪来消除抖动双击素材 在素材预览窗口windows---Tracker Controls稳定视频中抖动 点击stablize Moton 新建一个追踪正方形 选取一个最强烈的地方做为追踪点 根据镜头录入看看是否有镜头转动 如有勾选镜头转动 建立另外一个追踪点 根据相对运动分析出旋转数据 点击向前分析 应用按钮 也能够用到x y 确定稳定追踪缺点会有黑边 移动多少 就会产生多少黑边 解决方法 放大素材

    by xuan15 1 1
  • 经典AE入门教程——1的笔记

    知道O是渲染快捷键了

  • 经典AE入门教程——3的笔记

    按N键时间指示器所指的地方为开始点,按B键时间指示器所指的地方为结束点。按F9后打上贝兹变化的(平滑关键帧)关键帧,这种关键帧会产生逐渐停止的效果(其实就是有了减速的过程,这样就显的真实)。 选中图层,位置Position、比例Scale、不透明度、定位点(锚点)Anchor Point、旋转Rotation,按他们的首字母就可以出现相应的属性。但是不透明度opacity得按字母T才会出现(这点只针对中文版 的)。选中图层,按U键,展开带有关键帧的参数。调节层十分好用:给此层加特效,效果会应用到在它下面的每个图层,而在它上面的图层会不受影响。

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